FreeStyleで売られているArista II Ortho Lithographicフィルム。グラフィックアーツ用のフィルムだが,その安さはあまりにも魅力的であーる(8x10で一枚60円にも満たない)。
そもそもリスフィルムはリス現像で白黒2値の画像を得るためのものだ。FreeStyleではその用途意外にも連続階調で使えるよ的宣伝をしている。何しろパッケージの表面に堂々と「印画紙用の現像液を薄めて使えば連続階調になるよ」と書いてある。
Kodakのテクニカルパンや富士のミニコピーをPOTAなどの軟調現像液で処理する類と同じだと思われるが,使えるかどうかはやってみないと分からない。
で,APUG等の書き込みを参考にして撮影はISO6,デクトール1:9希釈,20℃ 6分という現像を標準としてやってみた。
出来上がった結果はこれ。何も調整せずにスキャンしたもの。見た目もこれに近い。
硬すぎ。硬すぎだが使えないことはない(紙に焼くとなればちょっと難しいような気がするが)。

適当にカーブをいじってまともに見えるようにしたのがこれ。デジタル化して遊ぶだけなら何もこまらない。まだ硬いけど。

遠くの小さな家が集まっている部分を拡大してみた。

左上の空にグレーのつぶつぶがあるのは無理やりトーンを出そうとスキャンを無理したために出たノイズ。フィルムの粒子ではない。3200dpiでスキャンしてもフィルムの粒子は皆無だった。
なお,ベース厚みは普通のシートフィルムのおそらく半分以下。だからフィルムホルダーにセットすると波打つ。ノッチもなく,さらにサイズがやや大きくてフィディリティのフィルムホルダーにぎりぎり入る(遊びがほとんどない)など,扱いにくいのはたしか。
...秘密のプロジェクトにはなんとか使えるかも知れない(イヒヒ)。
Rodinalの超希釈現像も試してみたが,撮影をミスったのか,現像が悪いのか,スヌケだった。また後で試す。
なお,同じ類のRollei ATP1.1とADOXのCMS20もテスト中。
そもそもリスフィルムはリス現像で白黒2値の画像を得るためのものだ。FreeStyleではその用途意外にも連続階調で使えるよ的宣伝をしている。何しろパッケージの表面に堂々と「印画紙用の現像液を薄めて使えば連続階調になるよ」と書いてある。
Kodakのテクニカルパンや富士のミニコピーをPOTAなどの軟調現像液で処理する類と同じだと思われるが,使えるかどうかはやってみないと分からない。
で,APUG等の書き込みを参考にして撮影はISO6,デクトール1:9希釈,20℃ 6分という現像を標準としてやってみた。
出来上がった結果はこれ。何も調整せずにスキャンしたもの。見た目もこれに近い。
硬すぎ。硬すぎだが使えないことはない(紙に焼くとなればちょっと難しいような気がするが)。
適当にカーブをいじってまともに見えるようにしたのがこれ。デジタル化して遊ぶだけなら何もこまらない。まだ硬いけど。
遠くの小さな家が集まっている部分を拡大してみた。
左上の空にグレーのつぶつぶがあるのは無理やりトーンを出そうとスキャンを無理したために出たノイズ。フィルムの粒子ではない。3200dpiでスキャンしてもフィルムの粒子は皆無だった。
なお,ベース厚みは普通のシートフィルムのおそらく半分以下。だからフィルムホルダーにセットすると波打つ。ノッチもなく,さらにサイズがやや大きくてフィディリティのフィルムホルダーにぎりぎり入る(遊びがほとんどない)など,扱いにくいのはたしか。
...秘密のプロジェクトにはなんとか使えるかも知れない(イヒヒ)。
Rodinalの超希釈現像も試してみたが,撮影をミスったのか,現像が悪いのか,スヌケだった。また後で試す。
なお,同じ類のRollei ATP1.1とADOXのCMS20もテスト中。




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